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    <title>simbiontes</title>
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    <updated>2009-11-23T18:44:46Z</updated>
    <subtitle>Cada loco con su tema-vicio y subcultura</subtitle>
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    <title>Pamplona desde Zolina</title>
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    <published>2009-11-23T18:07:01Z</published>
    <updated>2009-11-23T18:44:46Z</updated>
    
    <summary>Flickr limita el tamaño máximo de las fotos, así que no me ha quedado más remedio que alojar esta panorámica aquí: Pamplona vista desde el Valle de Aranguren, a la altura de Zolina (33 MB). Más o menos, desde la cresta que recorre la balsa y luego deriva de sur a norte, cruza una estrecha franja de cultivos y vuelve a subir. Aunque faltan trozos, ha salido bastante bien y me he animado a subirla. Está hecha con PTGUI PRO, montando 57 imágenes tiradas con un objetivo de 210 mm, y luego procesada para enfocarla, y saturada un poco más...</summary>
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        <name>El Malvado Acidonitrix</name>
        
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            <category term="Vida cotidiana" />
    
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        <![CDATA[<p>Flickr limita el tamaño máximo de las fotos, así que no me ha quedado más remedio que alojar esta panorámica aquí: <a href="http://www.simbiontes.com/stuff/IMG_9260-9327%20Panorama%20copia.png" alt="Panorámica de Pamplona desde el Valle de Aranguren">Pamplona vista desde el Valle de Aranguren, a la altura de Zolina <strong>(33 MB)</strong></a>. Más o menos, desde la cresta que recorre la balsa y luego deriva de sur a norte, cruza una estrecha franja de cultivos y vuelve a subir. Aunque faltan trozos, ha salido bastante bien y me he animado a subirla. Está hecha con PTGUI PRO, montando 57 imágenes tiradas con un objetivo de 210 mm, y luego procesada para enfocarla, y saturada un poco más de la cuenta.</p>

<p><a href="http://www.flickr.com/photos/acidonitrix/4126047356/" title="Pamplona y la Cuenca desde Zolina por acidonitrix, en Flickr"><img src="http://farm3.static.flickr.com/2801/4126047356_1fa2b7819e.jpg" width="500" height="52" alt="Pamplona y la Cuenca desde Zolina" /></a></p>

<p>En realidad, la foto es una prueba de localización de exteriores para sacar una panorámica de alta calidad, además de otras fotos, pero eso es una historia que dependerá de la luna, la lluvia y otras menudencias. Confío en sacarla en algún momento del año que viene.</p>

<p>La carga es progresiva, así que primero la verás muy pixelada y se irá detallando poco a poco. Puedes usar el navegador para desplazarte por la foto y verla en detalle.</p>]]>
        
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    <title>El futuro de la industria del cine (II)</title>
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    <published>2009-11-11T21:23:33Z</published>
    <updated>2009-11-11T22:42:12Z</updated>
    
    <summary><![CDATA[ Es un lugar común que los cines sacan más dinero por las palomitas y la comida rápida que por las entradas. Se calcula que el margen de beneficio de un cubo de palomitas de maiz es del 90%, mientras que la entrada sólo da un 10% al propietario del cine. En el fondo, el cine ha acabado siendo una especie de reclamo para tiendas de chucherías. La realidad de los números está llevando a que las producciones cinematográficas poco atractivas para el público no salgan al circuito main stream: [...]&nbsp; el menú diet&eacute;tico y cinematográfico está pensado para aquellos...]]></summary>
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        <name>El Malvado Acidonitrix</name>
        
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            <category term="Decíamos ayer..." />
            <category term="Economía digital" />
            <category term="TV" />
    
    <content type="html" xml:lang="es" xml:base="http://www.simbiontes.com/">
        <![CDATA[<p> </p><p>Es un lugar común que los cines sacan más dinero por las palomitas y la comida rápida que por las entradas. Se calcula que el margen de beneficio de un cubo de palomitas de maiz es del 90%, mientras que la entrada sólo da un 10% al propietario del cine. En el fondo, el cine ha acabado siendo una especie de reclamo para tiendas de chucherías. La realidad de los números está llevando a que las producciones cinematográficas poco atractivas para el público no salgan al circuito <em>main stream</em>:</p> <blockquote><p>[...]&nbsp; el menú diet&eacute;tico y cinematográfico está pensado para aquellos comprendidos entre los 17 y los 28 a&ntilde;os, los que se dejan el dinero. Eso elimina cualquier película por debajo de los 200 millones de dólares de presupuesto y con un mínimo de guión tras los efectos especiales. [...]</p> <p>(Rocío Ayuso, <em>Los tiempos están cambiando</em>, el País, suplemento salmón del 21 de septiembre de 2009, donde se dan las cifras de rentabilidad).</p></blockquote><p>Esta realidad es consistente con lo observado en los grandes proyectos de entretenimiento: cada vez resulta más difícil lanzar un bombazo tipo spicegirls, o un peliculón, y <a href="http://www.simbiontes.com/archives/economia-digital/pareto-vs-toffler-y-el-simulador-de-la-larga-cola-primera-parte.php" target="_self">cada vez se observa con mayor frecuencia un comportamiento de larga cola en el ROI de la industria del entretenimiento</a>. Esencialmente, hay un <a href="http://www.simbiontes.com/archives/economia-digital/fines-y-medios-propositos-e-intermediarios.php" target="_self">profundo cambio de roles e intermediarios</a>.<br /></p> Antes de que nadie se queje, es preciso mencionar la interesante consecuencia de este fenómeno, consecuencia que se conoce como <strong><a href="http://www.simbiontes.com/archives/inaudito/ahora-el-cine-de-calidad-esta-en-la-television-de-pago.php" target="_self" title="El cine de calidad ha migrado a la televisión de pago">la nueva edad dorada</a> <a href="http://www.simbiontes.com/archives/tv/vuelve-el-telefilme.php " target="_self" title="el telefilme se dignifica">de la televisión</a></strong>, es decir series y telefilmes de calidad: <em>La Guerra del Pacífico, Roma, The Wire, </em><em>La Solución final, El batallón perdido. </em>Últimamente la gente viene a decir que es normal que las películas que echan en el cine son flojas, porque los guionistas buenos ganan más haciendo series, y además su trabajo resulta más reutilizable. Difícil saber si fue antes la gallina o el huevo: &iquest;se fueron los guionistas y encontraron un paraiso en la tele? Construir una constelación de personajes para descartarla tras noventa minutos de metraje es, a menudo, un desperdicio. Sin embargo, las historias empaquetadas en siete, trece o veintidos capítulos son, desde el punto de vista del escritor, una bicoca. Además, el modelo permite ir probando y graduando el argumento en función de la reacción del público. Hay situaciones extremadamente rentables, como, por ejemplo, <em>chico conoce chica</em>, cuya resolución argumental se prolonga varios episodios y hace que el trabajo creativo se exprima a fondo.<p>El a&ntilde;o pasado nos dio por sostener la teoría de que el futuro del cine estaba en la publicidad, concretamente en el product placement. Era una teoría aparentemente descabellada. Tambi&eacute;n es cierto que, además de la teoría, en ciertos momentos de la defensa de nuestras ideas sosteníamos unas copas de blanco en el museo Guggenheim durante <a target="_self" href="http://blog.alorza.net/post/2008/03/01/evento-blog-y-empresa-comienza-hoy">la presentación del libro</a> de <a href="http://twitter.com/alorza" target="_self" title="El twittter de Alberto Ortiz de Zarate Tercero">@alorza</a>. Aquello no pasó de <a title="Aquel post" target="_self" href="http://www.simbiontes.com/archives/economia-digital/el-futuro-de-la-industria-del-cine-y-las-series-de-tv-resulta-que-las-mamachichos-hacian-reverse-product-placement.php">un post con las mamachichos</a>, en el que ni yo mismo era capaz de definir hasta qu&eacute; punto estaba de guasa y mal humor. El caso es que el otro día me top&eacute; con dos noticias.</p><ul><li>La cadena de supermercados CostCo ha contratado un capítulo entero de la teleserie Modern Family. realizando un gigantesco product placement. La noticia y el vídeo pueden verse en Brand Life, que ahora se distribuye en flash: <a title="CostCo contrata un product placement gigante en Modern Family" target="_self" href="http://cde.bluevista.es/1L4ae00ff768d15012.cde/page/10">http://cde.bluevista.es/1L4ae00ff768d15012.cde/page/10</a>.</li><li>Por otro lado, en la página 2 de la misma revista, se anuncia que <a title="Microsoft llega a un acuerdo con Fox para disponer de un capítulo entero de Family Guy" target="_self" href="http://cde.bluevista.es/1L4ae00ff768d15012.cde/page/3">Microsoft ha contratado un capítulo entero de Padre de Familia para promocionar Windows 7</a>.</li></ul><p>En ambos casos, se afirma, la serie mantiene personalidad, y la publicidad no atenta (excesivamente) contra el espíritu del argumento. Quizá no sea del todo cierto, pero seguramente guionistas y publicistas est&eacute;n aprendiendo a graduar el mensaje.<br /></p><p>Si se piensa bien, tiene sentido. Todo el mundo ha establecido alguna vez paralelismos entre las series americanas y la adopción de modas y costumbres. Halloween, por ejemplo, es un caso claro, pero hay otros más sutiles. Los fans de Civilization saben de qu&eacute; hablamos: en el juego de Sid Meier <em>Civilization III</em>, la propagación de cultura, junto con la invención del Rock y Hollywood, dan puntos a los jugadores. <br /></p><p>Así que llegamos a la exacerbación de la publicidad. Se realiza un proselitismo de marca, y el anunciante afina el target. Pero, &iexcl;un momento! Esto sólo puede funcionar si... si... &iexcl;si los capítulos se propagan por todas partes, y la gente no sólo los ve cuando se emiten, sino en cualquier momento, a todas horas, en you tube, y, oh, se&ntilde;or, en el P2P. Y... &iquest;no es eso lo que la industria del cine se quería cargar? :D</p><p>Algunas lecturas edificantes para entender de qu&eacute; va esto: <br /></p><ul><li><a title="En artículo anterior, profetizando la jugada" target="_self" href="http://www.simbiontes.com/archives/economia-digital/el-futuro-de-la-industria-del-cine-y-las-series-de-tv-resulta-que-las-mamachichos-hacian-reverse-product-placement.php">El futuro de la industria del cine y las series de TV (resulta que las mamachichos hacían reverse product placement)</a></li><li><a title="La dignificación del telefilme" target="_self" href="http://www.simbiontes.com/archives/tv/vuelve-el-telefilme.php ">Vuelve el telefilme</a></li><li><a title="Cómo mejora la tele y el cine empeora" target="_self" href="http://www.simbiontes.com/archives/inaudito/ahora-el-cine-de-calidad-esta-en-la-television-de-pago.php">&iquest;Ahora el cine de calidad está en la televisión de pago?</a></li><li><a href="http://www.simbiontes.com/archives/economia-digital/fines-y-medios-propositos-e-intermediarios.php" target="_self" title="¿En qué se parecen una llave de metal y una tarjeta de plástico? En el mercado al que aspiran">Fines y medios, propósitos e intermediarios</a></li><li><a href="http://www.simbiontes.com/archives/economia-digital/pareto-vs-toffler-y-el-simulador-de-la-larga-cola-primera-parte.php" target="_self" title="A jugar con la larga cola">Pareto vs Toffler y el simulador de la larga cola (primera parte)</a><br /></li><li><strong><a href="http://www.simbiontes.com/archives/economia-digital/pareto-vs-toffler-el-simulador-de-la-larga-cola-aplicado-al-principio-de-pareto-segunda-parte.php" target="_self" title="segunda parte de esta nota">el simulador de la larga cola aplicado al principio de Pareto</a></strong></li></ul><p>&nbsp;</p>]]>
        
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    <title>¿Problemas?</title>
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    <published>2009-10-14T20:48:32Z</published>
    <updated>2009-10-14T21:15:52Z</updated>
    
    <summary>Un cartel para la marinería en el HMS Belfast, un crucero convertido en museo flotante que puede visitarse en Londres. El cartel dice así:</summary>
    <author>
        <name>El Malvado Acidonitrix</name>
        
    </author>
            <category term="Curiosidades" />
    
    <content type="html" xml:lang="es" xml:base="http://www.simbiontes.com/">
        <![CDATA[<div align="center"><a title="¿Problemas? por acidonitrix, en Flickr" href="http://www.flickr.com/photos/acidonitrix/4012439116/"><img height="500" border="0" align="middle" width="355" alt="¿Problemas?" src="http://farm3.static.flickr.com/2426/4012439116_c0d707bf62.jpg" title="¿Problemas?" /></a></div><p>  </p><p>Un cartel para la marinería en el <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Hms_belfast">HMS Belfast</a>, un crucero convertido en museo flotante que puede visitarse en Londres. El cartel dice así:</p><p>  <strong>&iquest;Tienes algún problema?</strong>  </p><p>En tal caso, tu oficial puede ayudarte a encontrar la respuesta:</p><ul><li>Tu carrera profesional</li><li>Vivienda e hipotecas</li><li>Problemas familiares</li><li>Dinero: invertir o ahorrar</li><li>Problemas con el comandante</li><li>Transporte, seguros, etc</li><li>Deporte y tiempo libre</li><li>Recolocaciones</li></ul>&nbsp;<strong>Tu oficial no puede darte consejo en...</strong><ul><li>Cómo encontrarla</li><li>Planificación familiar  </li></ul>]]>
        
    </content>
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    <title>Cómo comer nueces frescas</title>
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    <published>2009-10-11T07:06:25Z</published>
    <updated>2009-10-11T07:07:50Z</updated>
    
    <summary>Cómo comer nueces frescas sin que te salga un sarpullido en la lengua</summary>
    <author>
        <name>El Malvado Acidonitrix</name>
        
    </author>
            <category term="Lifehacking" />
            <category term="Naturaleza" />
    
    <content type="html" xml:lang="es" xml:base="http://www.simbiontes.com/">
        <![CDATA[<p>Octubre septentrional. Los días acortan, empieza a hacer frío, el ruezno se pudre y los amantes poco escrupulosos se desprenden de los amoríos veraniegos con la indiferencia del que arranca ociosamente pétalos de margarita. Octubre también es el momento de comer nueces frescas, un manjar que sólo es posible disfrutar no más de dos semanas al año.</p>

<p>Para comer nueces frescas, es preciso saber que el epitelio de la semilla de la nuez es particularmente irritante cuando no está seco. Tres o cuatro nueces bastan para provocar un sarpullido en la lengua. Por tanto, harás lo siguiente: desprende el ruezno (cubierta carnosa exterior verde, negra si está madura) sin tocarlo demasiado, o dejarás tus manos teñidas durante una semana. Esto es especialmente importante si recoges las nueces del suelo: si acaban de caer, aunque el ruezno se haya quedado en el nogal, la cáscara manchará igual. Casca la nuez normalmente, y encontrarás la semilla. Pero no la comas directamente. Antes debes retirar la piel. Es un pasatiempo entretenido. Quita todo lo que puedas, apurando los pliegues. Si partes la semilla, puede que se retire mejor.</p>

<p>Y con eso basta. Puedes darte un festín sin problemas. Pocos días después de caerse, el epitelio se seca y no hay manera de retirarlo. Entonces habrás de esperar entre 6 y 8 semanas. Deja las nueces sobre un periódico en un sitio oscuro, y remuévelas cada dos o tres días, retirando las sospechosas</p>]]>
        
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    <title>Fotos y vídeos de la Navarparty VII (cómo hacer Tilt-shift y stop motion)</title>
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    <published>2009-10-06T22:42:18Z</published>
    <updated>2009-10-06T22:54:12Z</updated>
    
    <summary>Dos clips de stop motion en la Navarparty y algunas indicaciones para hacer proyectos similares con tilt-shift y time lapse.</summary>
    <author>
        <name>El Malvado Acidonitrix</name>
        
    </author>
            <category term="Tecnología" />
    
    <content type="html" xml:lang="es" xml:base="http://www.simbiontes.com/">
        <![CDATA[<p>A finales de septiembre se celebró en Pamplona la s&eacute;ptima edición de la <a href="http://www.navarparty.org/">Navarparty</a>. Para los que no sepan qu&eacute; es una party, diremos que consiste en habilitar un espacio para que la gente acuda con su ordenador. Allí había 512 puestos, ocupados por gente que durante cuatro días se dedicó a jugar en red, saludar a viejos conocidos, participar en los concursos y retos, e intercambiar archivos.</p>

<p>Aprovech&eacute; la ocasión para experimentar con el disparo automático de mi cámara. Los resultados están más abajo. Tir&eacute; una serie de 1300 fotos, y luego las mont&eacute; con windows movie maker. La primera serie está tirada desde la mesa. La segunda serie la hice desde la tribuna. El lote de 520 fotos que compone el segundo clip está procesado con acciones de photoshop (las acciones de Gimp se me resisten), de forma que se desenfocan los bordes de la imagen y se saturan los colores, para darle una apariencia de miniatura. </p>

<p>Como había que matar el tiempo, me dediqu&eacute; a jugar con el trípode y rotar la cámara. Un toquecillo de medio grado cada cinco segundos y un levísimo ajuste del objetivo para hacer zoom, y muy pacientemente se consigue un traveling. Excepto porque se me fue la mano un poco, ha quedado decente.</p>

<p><object width="400" height="300"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=6912125&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" /><embed src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=6912125&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="400" height="300"></embed></object><p><a href="http://vimeo.com/6912125">Navarparty desde la tribuna - tilt-shifted stop motion</a> from <a href="http://vimeo.com/user2406719">acidonitrix, el malvado</a> on <a href="http://vimeo.com">Vimeo</a>.</p></p>

<p><object width="400" height="300"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=6912482&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" /><embed src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=6912482&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="400" height="300"></embed></object><p><a href="http://vimeo.com/6912482">Navarparty VII, visto desde las mesas de los participantes</a> from <a href="http://vimeo.com/user2406719">acidonitrix, el malvado</a> on <a href="http://vimeo.com">Vimeo</a>.</p></p>

<p>También saqué fotos para montar panorámicas. Pero dan bastante trabajo y hasta el invierno no creo que me meta a fondo. De todas formas, aquí hay un adelanto: <a href="http://www.flickr.com/photos/acidonitrix/sets/72157622405269361/">http://www.flickr.com/photos/acidonitrix/sets/72157622405269361/<br />
</a><br />
<p>La verdad es que el objetivo que uso es una porquería. Venía de serie con el cuerpo y tengo que comprar uno más decente. De todas formas, da para hacer experimentos.</p></p>

<p>Hay muchos tutoriales para hacer stop-motion y tilt-shift. Estos dos pueden valer perfectamente: </p>

<ul><li><a href="http://alestopmotion.blogspot.com/1991/01/stop-motion-con-windows-movie-maker.html" target="_self" title="Stop motion con movie maker" /><a href="http://alestopmotion.blogspot.com/1991/01/stop-motion-con-windows-movie-maker.html" target="_self" title="Stop motion con Movie Maker">Stop motion con Movie Maker</a>. El detalle a tener en cuenta es el número de fotogramas por segundo: 8 es el ideal, pero explican un truco para hacerlo más fluido.<br /></li><li><a href="http://www.tiltshiftphotography.net/photoshop-tutorial.php" target="_self" title="Tutorial de tilt-shift">Este otro tutorial explica cómo conseguir el efecto óptico de las miniaturas, denominado &quot;tilt-shift</a>&quot;. En realidad, la forma purista es emplear un objetivo, pero con Gimp o Photoshop se consiguen efectos bien logrados. <a href="http://www.berriart.com/2009/02/22/tutorial-gimp-fotos-que-parecen-maquetas-fake-model-o-tiltshift/" target="_self" title="Tutorial tilt-shift con Gimp">Para Gimp, este tutorial de tilt-shift especifica los comandos concretos</a>.</li></ul><p>Hay un montón de información y m&eacute;todos para conseguir estos efectos. Lo mejor es buscar e ir probando. Por ver, he visto hasta las explicaciones sobre cómo hacer un adaptador de objetivos time lapse con... un desatascador de desag&uuml;es: <a href="http://www.creativepro.com/article/build-a-tilt-shift-camera-lens-peanuts" target="_self">Un objetivo tilt por menos de lo que cuesta un pu&ntilde;ado de cacahuetes</a>. </p>

<p>No deja de ser algo modesto, pero como pasatiempo está muy bien. <a href="http://vimeo.com/keithloutit/videos" target="_self" title="Vídeos de time lapse y tilt-shift">Keith Loutit tiene unas películas impresionantes con estas dos t&eacute;cnicas</a>.<br /></p>]]>
        
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    <title>CyR goes P500!</title>
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    <published>2009-10-06T19:34:39Z</published>
    <updated>2009-10-06T22:57:11Z</updated>
    
    <summary>Cruzada y Revolución, el wargame del que hemos hablado aquí alguna vez, entra en preorder.</summary>
    <author>
        <name>El Malvado Acidonitrix</name>
        
    </author>
            <category term="Juegos" />
    
    <content type="html" xml:lang="es" xml:base="http://www.simbiontes.com/">
        <![CDATA[<p>Hoy nos han dado una buena noticia largo tiempo esperada. Después de tres años, <a href="http://www.multimanpublishing.com/preorder/viewGame.php?id=77">Multiman</a> va a publicar Cruzada y Revolución (CyR). CyR es un juego de estrategia diseñado por David Gómez Relloso, concretamente un wargame de la guerra civil española que usa el sistema de zonas y cartas de PoG. Un juego analógico, de papel y cartón, con reglas para aprenderse, y tal. Algunos Simbiontes hemos participado en el testeo y hemos ido aquí y allá haciendo demos. De momento el juego entra en preorder, y hay 57 apuntados. En la lista de CyR están juntando interesados para ver cómo nos ahorramos los gastos de envío.</p>

<p>Aquí hicimos una crónica de una partida: <a href="http://www.simbiontes.com/archives/historia-militar/cruzada-y-revolucion-la-guerra-civil-espanola-un-juego.php">http://www.simbiontes.com/archives/historia-militar/cruzada-y-revolucion-la-guerra-civil-espanola-un-juego.php</a>. En las fotos sale el prototipo basado en fotocopias.</p>

<p>El sistema de preorder es un sistema de H2H, es decir, basado en el honor y la reputación, que consiste en que el juego se edita si hay un número suficiente de interesados. Para ello, el editor tiene que enseñar partes del juego hasta extremos que a un directivo de discográfica le provocarían un infarto. Alguna vez hemos hablado de esto con más detalle: <a href="http://www.simbiontes.com/archives/economia-digital/p500-sistemas-de-distribucion-y-comercializacion-basados-en-el-honor-h2h.php">P500: Sistemas de distribución y comercialización basados en el honor (h2h</a>).</p>

<p>La web del juego está un poco desactualizada. <a href="http://www.cruzadayrevolucion.com/">http://www.cruzadayrevolucion.com/</a>, pero en los enlaces hay información para los hilos de Consimwolrd y de la lista de distribución del juego.</p>]]>
        
    </content>
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    <title>Migrando a Mac... (II)</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.simbiontes.com/archives/mac/migrando-a-mac-ii.php" />
    <link rel="service.edit" type="application/atom+xml" href="http://www.simbiontes.com/cgi-bin/mt/mt-atom.cgi/weblog/blog_id=2/entry_id=418" title="Migrando a Mac... (II)" />
    <id>tag:www.simbiontes.com,2009://2.418</id>
    
    <published>2009-09-27T08:40:33Z</published>
    <updated>2009-10-04T21:30:46Z</updated>
    
    <summary>Ha sido muy emocionante hacer el seguimiento del Mac por UPS. Ver como sale de China, pasa por Corea del Sur, Alemania y Portugal y finalmente llega a casa. Sin embargo más emocionante ha sido desempaquetarlo y encenderlo....</summary>
    <author>
        <name>Juan</name>
        <uri>http://www.mrsloane.com</uri>
    </author>
            <category term="Mac" />
    
    <content type="html" xml:lang="es" xml:base="http://www.simbiontes.com/">
        <![CDATA[<p>Ha sido muy emocionante hacer el seguimiento del Mac por UPS. Ver como sale de China, pasa por Corea del Sur, Alemania y Portugal y finalmente llega a casa. Sin embargo más emocionante ha sido desempaquetarlo y encenderlo. <img alt="La caja recién llegada" src="http://www.simbiontes.com/archives/imagenes/cajacerrada.JPG" width="640" height="480" align="right" /><br />
</p>]]>
        <![CDATA[<p><strong>Desempaquetando el Mac</strong></p>

<p>Una caja marrón normal y en su interior la caja tipo maletín con el MacBook Pro. La presentación es exquisita y todo el interior está bien protegido y organizado. Los cables en un lateral, el portátil perfectamente protegido y una cajita con dos dvd's (sistema operativo y aplicaciones) y un paño muy chulo para limpiar la pantalla del portatil. </p>

<p><img alt="Abriendo el paquete" src="http://www.simbiontes.com/archives/imagenes/cajaabierta.JPG" width="360" height="480" /></p>

<p><br />
<strong>Primer vistazo al Mac</strong></p>

<p>El aspecto del portátil es de lujo. Este modelo es de los que trae el chasis de una pieza. A pesar de ser el chasis de aluminio el tacto es fantástico. Me ha llamado mucho la atención la conexión entre el cable y el portátil. El cable no se sujeta incrustándolo profundamente sino que la sujeción es magnética. De esta forma si alguien tropieza con el cable nadie sufre. En el lateral izquierdo además de la conexión del cable de alimentación hay una conexión ethernet, una firewire, un minidisplay , dos USB, un lector de tarjetas SD y la salida de audio. En el lateral derecho se encuentra la entrada de DVD's y una ranura de seguridad Kensington.</p>

<p><strong>Primer arranque</strong></p>

<p>El proceso de arranque es muy aséptico (pantalla gris -pero un gris muy bonito- con la manzana en el centro). Una vez arrancado y por ser la primera vez en arrancar el sistema nos saluda con un video galáctico en el que mientras viajamos por las estrellas nos dan la bienvenida en distintos idiomas. Una vez finalizado el sistema nos solicita una serie de datos para crear la cuenta de usuario, configurar el AppleId, ... Me ha llamado la atención que puedes poner tu foto en la cuenta (la foto se hace muy fácilmente con la webcam integrada en la parte central superior de la pantalla) y la posibilidad de sincronizar la hora con el país en el que te encuentras (es decir, si viajamos a NYC cuando encendamos el ordenador en NYC tendremos la hora local)</p>

<p><strong>El escritorio</strong></p>

<p><img alt="Un escritorio Mac" src="http://www.simbiontes.com/archives/imagenes/escritorio.png" width="320" height="200" /></p>

<p>No había usado nunca un mac y no me ha costado más de una hora sentirme como en casa.<br />
El escritorio muestra en la parte inferior el dock (la barra de aplicaciones). Tanto la barra como los iconos son 3D y da ganas de pulsarlos con el dedo ahora que está de moda los interfaces táctiles. Los colores y el diseño del escritorio son un ejemplo de todo lo que se suele oír de Apple en cuanto de diseño y usabilidad. Son una maravilla. En la parte superior está la barra de menús. En Mac siempre hay un programa activo y siempre se muestran los menús del programa activo). En la parte izquierda superior está la manzanita de Apple desde la que tenemos acceso a las opciones genéricas del tipo cerrar sesión, apagar y reiniciar así como la información del sistema. La versión instalada es la última versión lanzada hace solo unas semanas (10.6 Snow Leopard)</p>

<p>Continuará...  <br />
(las primeras horas con el Mac y la instalación y prueba de algunos programas)</p>]]>
    </content>
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    <title>El punto de fractura; luchar en el lugar equivocado</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.simbiontes.com/archives/los-negocios-son-como-la-guerra/el-punto-de-fractura-luchar-en-el-lugar-equivocado.php" />
    <link rel="service.edit" type="application/atom+xml" href="http://www.simbiontes.com/cgi-bin/mt/mt-atom.cgi/weblog/blog_id=2/entry_id=417" title="El punto de fractura; luchar en el lugar equivocado" />
    <id>tag:www.simbiontes.com,2009://2.417</id>
    
    <published>2009-09-23T20:36:34Z</published>
    <updated>2009-09-23T21:26:55Z</updated>
    
    <summary>El historiador militar John Keegan analizó el punto de fractura de la moral en los grandes ejércitos de la Primera Guerra Mundial. A grandes rasgos, la indisciplina colectiva, los motines generalizados, o simplemente el colapso físico y moral de ejércitos enteros, ocurrieron entre los 30 meses y los 35 meses de campaña continuada, contando desde el momento en que cada nación comprometiera grandes formaciones y que estas entraran en combate.</summary>
    <author>
        <name>El Malvado Acidonitrix</name>
        
    </author>
            <category term="Haciendo amigos" />
            <category term="Historia militar" />
            <category term="Los negocios son [como] la guerra" />
    
    <content type="html" xml:lang="es" xml:base="http://www.simbiontes.com/">
        <![CDATA[<p>El historiador militar John Keegan analizó el punto de fractura de la moral en los grandes ejércitos de la Primera Guerra Mundial. A grandes rasgos, la indisciplina colectiva, los motines generalizados, o simplemente el colapso físico y moral de ejércitos enteros, ocurrieron entre los 30 meses y los 35 meses de campaña continuada, contando desde el momento en que cada nación comprometiera grandes formaciones y que estas entraran en combate.</p>

<p>Keegan estipuló que esos plazos de tiempo eran, esencialmente, pura casualidad, y que el indicador real era la proporción de bajas mortales sufridas en relación con las tropas comprometidas. Si se toma como medida que una división de principios del siglo XX tenía un promedio de 10.000 combatientes, descontando personal administrativo y de servicios varios (cocineros, ordenanzas, enterradores, enfermeros, mecánicos, contables, escribientes, oficiales de estado mayor, etc), Keegan refleja que el total de bajas en el momento del colapso guarda, a grandes rasgos, una proporción directa con el número de divisiones comprometidas. Es decir, Reino Unido: 60 divisiones, 600.000 muertos en combate en el momento del colapso; Francia: 110 divisiones, 1.100.000 muertos; Italia: 45 divisiones, 450.000 muertos; Rusia: 120 divisiones, 1.200.000 muertos.</p>

<p>El colapso se manifiesta en motines generalizados, huelgas de soldados, desintegración del frente, negación a luchar, ocurridos todos entre mayo de 1917 (Francia) y marzo de 1918 (Gran Bretaña). Hay algo inquietante en todo esto: aquella gente mostró una porfiada tenacidad en saltar de la trinchera y lanzarse al matadero, hasta que llegaron a la conclusión de que no merecía la pena.</p>

<p>Alemania fue el único contendiente que no siguió este esquema. Keegan sostiene que, a diferencia de sus enemigos, los soldados alemanes sufrieron una proporción de bajas semejante, pero su moral subsistió con una "dieta de victorias" continuadas hasta casi el final de la guerra. Dos hechos provocaron la derrota alemana: el bloqueo naval que enterró el país en el hambre y la miseria, y la entrada en guerra de los americanos: a los dos años de la declaración oficial de guerra desplegaron, entrenadas y equipadas, tal cantidad de fuerzas de refresco que el alto mando alemán decidió que no había victoria posible.</p>

<p>Una lectura necesaria es que, si bien el gran esfuerzo de la guerra, y la gran matanza, ocurrió en tierra, la guerra se decidió en las esferas políticas y estratégicas. Es decir, pese a sus victorias en tierra, Alemania luchó en el frente equivocado, donde nada se decidía realmente pues el contrario aguantaba los embates y la sangría no era concluyente. Es decir, 8 millones de soldados muertos y 15 millones de heridos graves. 750.000 civiles alemanes muertos de hambre como consecuencia del bloqueo. La guerra exacerbó la severidad de las epidemias: 3 millones de rusos (tifus), 50 millones de muertos por la gripe en el resto del mundo, de 5 a 10 millones de muertos de hambre en Rusia en 1921, y 7 millones de niños sin hogar, también en Rusia. Todo esto para... nada.</p>

<p><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/The_Face_of_Battle">http://en.wikipedia.org/wiki/The_Face_of_Battle</a></p>]]>
        
    </content>
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    <title>I need speed</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.simbiontes.com/archives/juegos/i-need-speed.php" />
    <link rel="service.edit" type="application/atom+xml" href="http://www.simbiontes.com/cgi-bin/mt/mt-atom.cgi/weblog/blog_id=2/entry_id=416" title="I need speed" />
    <id>tag:www.simbiontes.com,2009://2.416</id>
    
    <published>2009-09-22T19:21:51Z</published>
    <updated>2009-09-22T20:49:26Z</updated>
    
    <summary>&quot;I need speed&quot; es un juego para Spectrum programado en ensamblador por programadores españoles y publicado en Enero de 2009. Habéis leído bien, todavía se programan juegos para Spectrum (y para CPC, MSX, ..) Estoy en la informática desde 1987 y he tenido/tocado varias maquinitas (spectrum, cpc, msx, pcw, amiga, apple II, pc, xt, at, ...). Llevo mucho tiempo metido en el mundillo de los emuladores pero desconocía que se siguiera programando y más aún que hubiera desarrollos de hardware (próximamente un artículo sobre el nuevo hardware para estas maravillas informáticas que permite cargar los juegos desde una tarjeta SD)...</summary>
    <author>
        <name>Juan</name>
        <uri>http://www.mrsloane.com</uri>
    </author>
            <category term="Juegos" />
    
    <content type="html" xml:lang="es" xml:base="http://www.simbiontes.com/">
        <![CDATA[<p>"I need speed" es un juego para Spectrum programado en ensamblador por programadores españoles y publicado en Enero de 2009. Habéis leído bien, todavía se programan juegos para Spectrum (y para CPC, MSX, ..)</p>

<p>Estoy en la informática desde 1987 y he tenido/tocado varias maquinitas (spectrum, cpc, msx, pcw, amiga, apple II, pc, xt, at, ...). Llevo mucho tiempo metido en el mundillo de los emuladores pero desconocía que se siguiera programando y más aún que hubiera desarrollos de hardware (próximamente un artículo sobre el nuevo hardware para estas maravillas informáticas que permite cargar los juegos desde una tarjeta SD)</p>

<p>Enlaces:<br />
<a href="http://computeremuzone.com/ficha.php?id=752" target="_new">I need speed</a></p>]]>
        
    </content>
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    <title>Migrando a Mac... (I)</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.simbiontes.com/archives/mac/migrando-a-mac-i.php" />
    <link rel="service.edit" type="application/atom+xml" href="http://www.simbiontes.com/cgi-bin/mt/mt-atom.cgi/weblog/blog_id=2/entry_id=415" title="Migrando a Mac... (I)" />
    <id>tag:www.simbiontes.com,2009://2.415</id>
    
    <published>2009-09-14T19:14:13Z</published>
    <updated>2009-09-15T20:46:41Z</updated>
    
    <summary><![CDATA[ Llevo en esto de la informática desde 1986 y siempre he trabajado con pc's (los spectrum, cpc y pcw de los primeros a&ntilde;os no cuentan como trabajo). Desde hace unos a&ntilde;os mi pc funciona con Windows XP (en mi opinión el mejor Windows de la &eacute;poca actual, igualable en cuanto a robustez a Windows NT Workstation 4.0 y Windows 2000 Pro). Sin embargo durante algunas &eacute;pocas lo he sustituido por varias distribuciones Linux. La más habitual ha sido Ubuntu aunque siempre ha habido algún detalle que me ha hecho volver a XP (caída del router, problemas con el wifi,...]]></summary>
    <author>
        <name>Juan</name>
        <uri>http://www.mrsloane.com</uri>
    </author>
            <category term="Mac" />
            <category term="Tecnología" />
    
    <content type="html" xml:lang="es" xml:base="http://www.simbiontes.com/">
        <![CDATA[<p><img alt="product-24in.jpg" src="http://www.simbiontes.com/archives/imagenes/product-24in.jpg" width="206" height="193" align="right" hspace="5" />
Llevo en esto de la informática desde 1986 y siempre he trabajado con pc's (los spectrum, cpc y pcw de los primeros a&ntilde;os no cuentan como trabajo).  Desde hace unos a&ntilde;os mi pc funciona con Windows XP (en mi opinión el mejor Windows de la &eacute;poca actual, igualable en cuanto a robustez a Windows NT Workstation 4.0 y Windows 2000 Pro).</p><p> Sin embargo durante algunas &eacute;pocas lo he sustituido por varias distribuciones Linux. La más habitual ha sido Ubuntu aunque siempre ha habido algún detalle que me ha hecho volver a XP (caída del router, problemas con el wifi, ...). Nunca son problemas pero si son lo suficientemente molestos como para ocasionar el retorno a Windows. Creo que los tres principales problemas que tiene Linux son el poco soporte que tiene por parte de los fabricantes de hardware, la usabilidad (que a pesar de haber mejorado muchísimo le sigue faltando ese puntito que marca la diferencia) y la multitud de distribuciones (iguales pero distintas entre sí) que marean a los usuarios.  </p><p>Es por ello que tenía ganas de cambiar de ordenador y me he planteado el migrar a un Mac. </p>]]>
        <![CDATA[<p><strong>&iquest;Qu&eacute; no puedo hacer con un Mac que pueda hacer con un Windows?</strong>  </p><p>Pensándolo fríamente, no hay nada que haga habitualmente en un PC que no pueda hacer en un Mac: </p><ul><li>Office: existe un office de Microsoft para Mac y eso es una garantía. Open Office 3.0 está muy bien pero sigue teniendo detalles (como que las funciones de las formulas del excel est&eacute;n en ingl&eacute;s) que no me acaba de convencer. Que sí, que será compatible pero dificilmente será un paquete ofimático más compatible que si estuviera hecho por la propia Microsoft y Office 2008 para Mac es de Microsoft <br /></li><li> Navegar por internet: Entre safari (el que dicen es el navegador más rápido) y Firefox no va a haber problemas. <br /></li><li>Juegos: para jugar ya tengo la xbox 360 pero mirando el catalogo de juegos de Mac me he sorprendido al encontrar juegos actuales del tipo Sims 3, World of Warcraft, Civilization IV, Spore, Call of Duty 4, Lego Batman, Age of Empires III, ... Si lo tuyo es jugar exclusivamente en PC el Mac no es para ti, a pesar de la oferta de juegos no hay tanta como en PC.</li><li>Multimedia: si Mac tiene fama por algo es por los programas gráficos y multimedia de video y audio. Buscando por internet he encontrado programas para ripear cd's a mp3, dvd's a xvid/divx, montar video, ... En cuanto a codecs con el VLC como reproductor multimedia (además del quicktime que incluye Mac) está todo cubierto pero si no te gusta el VLC todos los codecs están disponibles para Mac.</li><li>Programación: trabajo todos los días en un xp con java+eclipse+ant y todo esto tambi&eacute;n está disponible para Mac.</li><li>P2p: hay de todo (mule, torrents, ...)  En cuanto a otros programas que pudiera haber para xp y no existan para Mac siempre se pueden instalar dentro de un XP virtual. Para virtualización existe además de VirtualBox y VMWare un software llamado Parallels Desktop que es el que mejores críticas tiene en Mac os x.&nbsp;</li></ul><p><strong>&iquest; Desventajas de tener un Mac ?</strong></p><ul><li>Precio? A pesar de que se diga que los Mac son caros, realmente no lo son tanto. No es justo comparar un Mac (un ordenador de marca) con un PC clónico. Si lo comparamos con un HP, IBM o Dell veremos que no hay tanta diferencia. El Mac más sencillo (Mac mini) está disponible por 579&euro;.</li><li>Marca? Si te compras un mac ya no puedes incluir otros componentes de otras marcas. No es cierto (puedes cambiarle el disco duro, memoria, ...)</li></ul><p><strong>&iquest; Ventajas de tener un Mac ?</strong> 	</p><p>La principal ventaja y la que me atrae de los Mac es el poder tener un sistema operativo moderno, robusto y de tipo unix (Mac OS X es un BSD) estable, potente, con multitud de sofware y con una maquina con unos componentes de buena calidad.   &iquest;Por qu&eacute; tiene tan buenas críticas el Mac OS X? Creo que principalmente es por ser un sistema operativo dise&ntilde;ado para una máquina, al contrario que los Windows y Linux que tienen que correr en multitud de configuraciones y con multitud de drivers.</p><p>He leído mucho por Internet sobre la migración de PC a Mac y todo el mundo dice que el que prueba Mac no vuelve a PC. No he encontrado ningún post que diga lo contrario.  Mi Mac ya está comprado y está camino a casa. Tan pronto como llegue os contar&eacute; la experiencia&hellip;</p><p> <a href="http://www.pasateamac.com/">  <u>Enlaces</u>: Pásate a Mac</a> : Información para usuarios Windows que quieran migrar a Mac  </p>]]>
    </content>
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    <title>Secuencia de aligeramiento de recetas</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.simbiontes.com/archives/cook-hacks-recetas-de-cocina/secuencia-de-aligeramiento-de-recetas.php" />
    <link rel="service.edit" type="application/atom+xml" href="http://www.simbiontes.com/cgi-bin/mt/mt-atom.cgi/weblog/blog_id=2/entry_id=414" title="Secuencia de aligeramiento de recetas" />
    <id>tag:www.simbiontes.com,2009://2.414</id>
    
    <published>2009-03-30T21:27:45Z</published>
    <updated>2009-03-30T22:07:46Z</updated>
    
    <summary>Algunos apuntes para aligerar un plato manteniendo sabor y untuosidad.</summary>
    <author>
        <name>El Malvado Acidonitrix</name>
        
    </author>
            <category term="Cook hacks - recetas de cocina" />
    
    <content type="html" xml:lang="es" xml:base="http://www.simbiontes.com/">
        <![CDATA[<p>Cocinando con Porno y Pachuca. Estuvimos discutiendo sobre la manera de aligerar recetas sin traicionar el espíritu del plato. Todo esto venía por las Patatas Pachuca v0.2, que en ese momento entraban alegremente en el horno, apiladas en bandejas. La v0.1 había resultado muy... pesada (y si un guipuzcoano te dice eso, es que es pesada; esta gente se viene a mi casa con sus propias sartenes porque, dicen, las mías les parecen peque&ntilde;as).</p><p>Bueno, el caso es que había que evitar una indigestión colectiva y Porno decía que se podía sustituir la mitad de la nata y el queso que llevaba la v0.1 por una bechamel en la v0.2. Pachuca y yo no estábamos nada convencidos, pero le dejamos hacer a falta de otras ideas para mantener la liquidez del plato. Hemos de admitir, perplejos, que, contra todo pronóstico, la bechamel es más ligera que la nata. Me qued&eacute; pensativo.<br /></p><p>Hace un tiempo registramos aquí <a title="Cómo engordar salsas" target="_self" href="http://www.simbiontes.com/archives/cook-hacks-recetas-de-cocina/cuatro-maneras-de-engordar-salsa-y-de-paso-una-receta-de-pollo-al-curry.php">cuatro maneras de engordar una salsa</a>, así que lo sigue es una especie de compensación: una <strong>secuencia (experimental) de aligeramiento</strong>. Seguramente se puedan a&ntilde;adir más cosas a la lista. De momento la secuencia es esta:</p><ul><li>Salsa holandesa &gt; Queso &gt; nata &gt; bechamel &gt; bechamel con f&eacute;cula de patata en vez de harina. Por supuesto, tambi&eacute;n puedes reducir la cantidad de harina, aceite y mantequilla.<br /></li><li>Bechamel &gt; velout&eacute; (es decir, no a&ntilde;adir leche y, en su lugar, utilizar un caldo de carne, de verduras, de langostinos).</li><li>Leche entera &gt; semi &gt; desnatada (atención, porque las gradaciones de la leche varían de país en país. En Espa&ntilde;a la desnatada tiene un 0,3% de materia grasa y en Francia menos del 0,1%. Esto último es importante tambi&eacute;n para la aerografía, ya que se suele indicar que la pintura debe diluirse hasta la consistencia de la leche, pero en cada país esto tiene significados distintos!).</li><li>Mayonesa &gt; aligerada con... yogur (por ejemplo, para ensaladilla rusa).</li><li>En bizcochos: harina &gt; f&eacute;cula de patata. Tambi&eacute;n puedes jugar con claras a punto de nieve.</li></ul><p>En todos los casos, hay que tener en cuenta dos detalles:</p><ol><li>Es posible mezclar elementos de la misma secuencia para mantener emulsión, ligazón, sabor y untuosidad y seguir dando el pego.<br /></li><li>Antes de jugártela con invitados, deberías experimentar para ti mismo.</li></ol><p>Y por supuesto, nunca olvidar el poder del papel absorbente, así como el hecho de que, al ser sometidas al frío, las grasas, más ligeras, se solidifican en la superficie de una cacerola, pudiendo ser retiradas manualmente.</p><p>Queda a discreción de Pachuca publicar su receta de patatas al horno.<br /></p>]]>
        
    </content>
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    <title>Incentivos para altos ejecutivos: lo van pillando, pero aún les queda para entenderlo</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.simbiontes.com/archives/la-crisis/incentivos-para-altos-ejecutivos-lo-van-pillando-pero-aun-les-queda-para-entenderlo.php" />
    <link rel="service.edit" type="application/atom+xml" href="http://www.simbiontes.com/cgi-bin/mt/mt-atom.cgi/weblog/blog_id=2/entry_id=412" title="Incentivos para altos ejecutivos: lo van pillando, pero a&Atilde;&ordm;n les queda para entenderlo" />
    <id>tag:www.simbiontes.com,2009://2.412</id>
    
    <published>2009-03-23T19:45:08Z</published>
    <updated>2009-03-23T20:09:48Z</updated>
    
    <summary>Leo en la prensa que el Sr. Don Lindner, de la asociación WorldatWork, declara que si se reducen los incentivos a grandes ejecutivos... &quot;En un mercado competitivo, no se encontrarán personas que acepten esos altos y muy complejos cargos por apenas una parte de lo que ganarían en otro lado&quot;, afirma Lindner. (Vía AFP; Estupor en empresas de EEUU por la decisión de gravar las primas. Véase para más declaraciones de semejante tenor.) Que es exactamente de lo que se trata. Se busca gente que no tenga el acicate de enriquecerse a sí misma caiga lo que caiga, la pifie...</summary>
    <author>
        <name>El Malvado Acidonitrix</name>
        
    </author>
            <category term="La crisis" />
    
    <content type="html" xml:lang="es" xml:base="http://www.simbiontes.com/">
        <![CDATA[<p>Leo en la prensa que el Sr. Don Lindner, de la asociación <a href="http://www.worldatwork.org/waw/home/html/home.jsp">WorldatWork</a>, declara que si se reducen los incentivos a grandes ejecutivos...<br />
<blockquote>"En un mercado competitivo, no se encontrarán personas que acepten esos altos y muy complejos cargos por apenas una parte de lo que ganarían en otro lado", afirma Lindner. (Vía AFP; <a href="http://www.google.com/hostednews/afp/article/ALeqM5gFsGs4vNhftRSAWpWaS2g7IYJqcg">Estupor en empresas de EEUU por la decisión de gravar las primas</a>. Véase para más declaraciones de semejante tenor.)</blockquote><br />
Que es exactamente de lo que se trata. Se busca gente que no tenga el acicate de enriquecerse a sí misma caiga lo que caiga, la pifie o no. Es decir, se busca decencia, no codicia. Decencia antes que talento. El límite parece estar en 500.000 dólares. Pese a su preparación para altos y muy complejos cargos, les está costando asimilarlo.</p>]]>
        
    </content>
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<entry>
    <title>Parafraseando: se inventó la web 2.0 para que...</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.simbiontes.com/archives/economia-digital/parafraseando-se-invento-la-web-20-para-que.php" />
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    <id>tag:www.simbiontes.com,2009://2.410</id>
    
    <published>2009-03-13T20:11:40Z</published>
    <updated>2009-03-13T20:18:41Z</updated>
    
    <summary><![CDATA[&quot;Se inventó la web 2.0 para que las empresas pudieran estar vestidas y desnudas a la vez&quot;Para no olvidar. La web 2.0 enriquece el negocio. Pero, si intentas enga&ntilde;ar, te acabarán pillando. No hay por qu&eacute; ense&ntilde;arlo todo, pero lo que digas y hagas, tiene que ser honesto y ser verdad.(Parafraseando el dicho: se inventó la seda para que las mujeres pudieran andar vestidas y desnudas a la vez. No recuerdo dónde lo leí, pero lleva tiempo vini&eacute;ndome a la cabeza.)...]]></summary>
    <author>
        <name>El Malvado Acidonitrix</name>
        
    </author>
            <category term="Economía digital" />
    
    <content type="html" xml:lang="es" xml:base="http://www.simbiontes.com/">
        <![CDATA[<blockquote><p>&quot;Se inventó la web 2.0 para que las empresas pudieran estar vestidas y desnudas a la vez&quot;</p></blockquote><p>Para no olvidar. La web 2.0 enriquece el negocio. Pero, si intentas enga&ntilde;ar, te acabarán pillando. No hay por qu&eacute; ense&ntilde;arlo todo, pero lo que digas y hagas, tiene que ser honesto y ser verdad.<br /></p><p>(Parafraseando el dicho: <em>se inventó la seda para que las mujeres pudieran andar vestidas y desnudas a la vez</em>. No recuerdo dónde lo leí, pero lleva tiempo vini&eacute;ndome a la cabeza.)<br /></p><h1 class="subject"><br /></h1>]]>
        
    </content>
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    <title>Cómo recuperar datos de un disco duro (versión 2009)</title>
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    <id>tag:www.simbiontes.com,2009://2.408</id>
    
    <published>2009-02-28T23:21:37Z</published>
    <updated>2009-03-01T00:42:49Z</updated>
    
    <summary>Esta semana se cumplían 3 años desde que escribí el post &quot;Recuperando datos de un disco duro formateado&quot; y he tenido la oportunidad de volver a realizar una nueva evaluación de aplicaciones de recuperación de datos coincidiendo con la petición de un compañero de trabajo cuyo portátil había fallado. El primer intento consistió en utilizar una carcasa para discos duros y conectarlo por USB, pero desgraciadamente el sistema no terminaba de detectar el disco. Lo siguiente que intenté fue sustituir el disco de mi ordenador e intentar arrancar a través de CD o USB, pero lamentablemente, mi tablet no tiene...</summary>
    <author>
        <name>NcR</name>
        
    </author>
            <category term="Tecnología" />
    
    <content type="html" xml:lang="es" xml:base="http://www.simbiontes.com/">
        <![CDATA[<p>Esta semana se  cumplían 3 años desde que escribí el post "<a href="http://www.simbiontes.com/archives/tecnologia/recuperando-datos-de-un-disco-duro-formateado.php">Recuperando datos de un disco duro formateado</a>" y he tenido la oportunidad de volver a realizar una nueva evaluación de aplicaciones de recuperación de datos coincidiendo con la petición de un compañero de trabajo cuyo portátil había fallado.</p>

<p>El primer intento consistió en utilizar una carcasa para discos duros y conectarlo por USB, pero desgraciadamente el sistema no terminaba de detectar el disco. Lo siguiente que intenté fue sustituir el disco de mi ordenador e intentar arrancar a través de CD o USB, pero lamentablemente, mi tablet no tiene lector de CD, y no soporta el arranque de discos de sistema desde llaves USB o unidades de DVD USB externas que no son Toshiba o Sony (los poseedores de un <a href="http://es.computers.toshiba-europe.com/innovation/jsp/SUPPORTSECTION/discontinuedProductPage.do?service=ES&com.broadvision.session.new=Yes&PRODUCT_ID=107546">Toshiba Portegé M200</a> sabrán de lo que hablo)</p>

<p>Finalmente pude conseguir otro ordenador, instalarle Windows XP (no es la situación ideal, ya que para recuperar datos es preferible no escribir nada sobre el disco) y comenzar a probar las distintas aplicaciones. </p>

<p>Los programas que pude evaluar fueron:</p>

<p><a href="http://www.recovermyfiles.com/">Recover My Files v3.98</a><br />
<a href="http://www.oo-software.com/en/products/ooformatrecovery/">O&O FormatRecovery v4.0.727</a><br />
<a href="http://www.active-undelete.com/">Active Undelete v5.1.021</a><br />
<a href="http://www.quetek.com/">File Scavenger v3</a><br />
<a href="http://www.handyrecovery.com/">Handy Recovery 3</a></p>

<p>El resultado de la evaluación fue exactamente el mismo que en la prueba anterior y  <a href="http://www.recovermyfiles.com/">Recover My Files</a> se convirtió en la mejor aplicación para recuperar los datos de ese disco. Tras 30 horas de trabajo, el programa fue capaz de recuperar más de 1Gb de información, incluyendo documentos ofimáticos, imágenes y archivos de correo electrónico. </p>]]>
        
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    <title>Síguenos en Twitter</title>
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    <link rel="service.edit" type="application/atom+xml" href="http://www.simbiontes.com/cgi-bin/mt/mt-atom.cgi/weblog/blog_id=2/entry_id=406" title="S&Atilde;&shy;guenos en Twitter" />
    <id>tag:www.simbiontes.com,2009://2.406</id>
    
    <published>2009-02-27T17:00:19Z</published>
    <updated>2009-02-27T17:03:09Z</updated>
    
    <summary>Simbiontes inyecta su RSS en Twitter: http://twitter.com/simbiontes</summary>
    <author>
        <name>El Malvado Acidonitrix</name>
        
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            <category term="Nosotros mismos" />
    
    <content type="html" xml:lang="es" xml:base="http://www.simbiontes.com/">
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