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¡Me pido el mago!

Escrito por Porno , Miércoles 17 de Diciembre de 2008
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Archivado en: Juegos

Jugando al modo cooperativo del Fable II: "tú estás jugando al Fable II y yo al Gauntlet".Tras estrenar anoche el modo multijugador cooperativo del Fable II, os puedo comentar que es divertidísimo, limitado y frustrante. Vayamos por partes. Divertidísimo por que tanto mi compañero de partida como yo no somos muy normales y nos dedicamos a hacer el gamberro con las formas de interacción que ofrece el juego con personajes no jugadores y gallinas (¡Pateapollos!), fundamentalmente.Limitado por que está muy lejos de lo que un jugón le pide a un cooperativo. El personaje principal es el que disfruta realmente del...

Jugando al modo cooperativo del Fable II: "tú estás jugando al Fable II y yo al Gauntlet".

Tras estrenar anoche el modo multijugador cooperativo del Fable II, os puedo comentar que es divertidísimo, limitado y frustrante. Vayamos por partes.

  • Divertidísimo por que tanto mi compañero de partida como yo no somos muy normales y nos dedicamos a hacer el gamberro con las formas de interacción que ofrece el juego con personajes no jugadores y gallinas (¡Pateapollos!), fundamentalmente.
  • Limitado por que está muy lejos de lo que un jugón le pide a un cooperativo. El personaje principal es el que disfruta realmente del juego y el secundario (secuaz, lo llama el propio juego) se limita a ver sus ligues, compras, trabajos y heroicidades, pudiendo intervenir casi exclusivamente en el combate y algo en la interacción con PNJ's (sin llevarse efecto o beneficio alguno). Y se acabó.
  • Y, finalmente, frustrante por la oportunidad perdida. Un juego fantástico que en cooperativo podría haber sido colosal, pero que por haberlo implementado deprisa y corriendo ha quedado tremendamente pobre.

Sin embargo, he de decir , que me ha alegrado sobremanera la inclusión de este cooperativo, ya que ha sido, que yo sepa, el primer juego de rol en hacerlo y abre la puerta para futuros  proyectos que se atrevan a coger el toro por los cuernos y establecer en hábito el obligatorio multijugador.

Hoy día a cualquier juego que no lo incluya se le mira con reparo y muy bien justificado tiene que estar en la historia para que se le pase por alto en puntuaciones y despelleje de foros. Al mismo tiempo el modo cooperativo es cada vez más demandado y deseado por los jugadores. Estamos en el Gauntlet 2.0.



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